龙凤呈祥一干二净...
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之前的AMD FX8300主机安装MACOS HIGH SIERRA系统提到我的台式机安装了Mac系统无线网卡没有驱动起来,当时我是采用一个无线路由级联到住路由再通过有线上网的,这样的话就需要开启两个无线路由器,之前台式机用的是一张8260AC的无线网卡,在Linux下是可以驱动的点击查看Linux下驱动源码,但是Mac下没
给养的爬虫扩展了点功能,在分析数据导出结果的时候,使用json.dumps导出一个dict对象,结果报错
Object of type 'item' is not JSON serializable这个dict对象很简单,里面有三个dict,每个dict里面有一个list,每个list里面是一个Scrapy.Item,奇怪的是其他item都没有报错,这个类型的item我检查了所有数据,确定是没有问题
一个老的项目在引入OkHttp3最新版本3.13.1之后编译报错,信息如下
˃AGPBI: {"kind":"error","text":"Static interface methods are only supported starting with Android N (--min-api 24): okhttp3.Request okhttp3.Authenticator.lambda$static$0(okhttp3.Route, okhttp3.Resp
今天老同学嚷着去11平台dota开黑,很久没上过11了,我就在windows 10里直接运行windows7下安装的11,结果匹配游戏之后启动war3时直接报错“Warcraft III已停止工作”,感觉很奇怪,试了好几次都不行!
如果你在TextureView下使用canvas进行绘制时出现闪屏现象,可以尝试在TextureView进行lockCanvas之后清理canvas,如下
Canvas canvas = textureView.lockCanvas();
Paint paint = new Paint();
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
canvas.drawPai<!--autointro-->移动应用开发中最讨厌的就是做播放器相关的东西,经常要给系统和厂商擦屁股,Android的SufaceView和TextureView也是巨坑,罗列一下
早期的Android设备,部分设备在加载有小视频窗口的Activity时会黑屏闪一下,最明显就是mtk的芯片,当时的解决办法就是在Activity的布局文件中先放置一个0px的SurfaceView来避过这个问题。
出现这个问题只需要在AndroidManifest.xml里面配置播放器activity,在configChanges里面增加screenSize就行了,如下所示
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
```<!--autointro-->
有个赛睿的鼠标一直用来玩游戏,最近发现玩dota或者war3的时候,经常会出现游戏打着打着鼠标移动幅度突然增加飘起来的情况,去控制面板里面设置了鼠标移动速度时候会恢复正常,但是过一会儿又出现了,这时候我就怀疑官方的驱动有问题,于是去任务栏小图标区找到赛睿的驱动引擎,直接退出问题就解决了,这个SteelSeries Engine原来是没有这个问题的,前一段时间升级了3版本就出现了,官方估计没做足兼容性测试。
今天没事试了一下django框架的一个叫DjangoX的后台管理,在python3.6+Django 1.9环境下